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  1. 2010.09.01 cocos2d setup guide


설치 페이지가 한글도 있는데 옛날꺼라서 귀찮지만 상세히 작성함..

당연히 맥 상에 iOS SDK & Xcode가 설치되어있다는 전제 하에 써내려갑니다.
먼저 cocos2d 홈페이지로 가봅시다.

URL : http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index

위키답게 깔끔하니 곧바로 빨간 네모로 표시된 곳을 클릭


자.. 다음엔 필요한 파일들을 다운받아야겠죠.. 역시 빨간 네모의 링크 클릭


새 창이 로딩되었으면 홈페이지에 나와있듯이 Stable Version을 다운받습니다. (베타 써도 무방하나 안정된거 씁시다 좀..)



다운로드받았으면 이제 다운받은 파일을 더블클릭해서 압축을 해제합니다.
이제 터미널을 실행시켜서 해당 폴더로 이동합니다. 그리고 다음 명령어를 입력 후 엔터!
비밀번호 물으면 비밀번호 입력하시고, 설정한 적이 없으면 그냥 엔터!
(만약 한 번 설치한 적이 있어서 폴더가 있는 경우엔 끝에 -f 옵션을 붙여주고, 사용자 디렉토리에 풀고 싶으면 끝에 -u 옵션을 주면 됩니다..)

sudo ./install-templates.sh


설치가 끝나면 cocos2d 템플릿은 /Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode 경로에.
샘플들은 다운받은 폴더에 설치됩니다.

그럼 이제 실행시켜봐야겠죠? 샘플이 있는 우리가 다운받은 폴더로 가서 cocos2d-iphone.xcodeproj 파일을 실행!
현재 상태에서 일단 전체 컴파일을 한 번 하고 필요한 샘플들을 실행시켜보기로 합시다. (Cmd+B)

시간이 꽤 걸리니 티 타임 ㄱㄱ..
에러나 워닝은 일단 무시하고(궁금하면 구글링 ㄱㄱ -_-;)
상단 메인 메뉴의 Project → Set Active Target 에서 원하는 예제를 선택하고 위 버튼 클릭! (혹은 Cmd+R)
실행 화면이 뜨나요!? 떴다면 이제부터 구글링과 함께 공부합시다~!

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Posted by 독뽀
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